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  • 空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班

    空山新雨后Unreal Engine电影级短片制作研修班 最后编辑:2023-06-11
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复


    课程从最简单的Megascans资产导入开始,到实时渲染相关专用名词工作理论解析,课程还会从一个小案例开始,引导学员使用虚幻引擎和Megascans资产,制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频,在熟悉了基本的制作流程之后,会使用大量的篇幅来进行理论学习,包括虚幻抗锯齿的运行原理,Mip-Map,LOD,PBR原理,烘培和移动性原理,光度学原理等等,此外如植被系统,材质系统,Vert-exPainting,Decal,距离场精度批处理等等,来方便我们的后续制作

    课程目录:

    第一周

    00A_00_行业趋势与虚幻学习.mp4

    01A_01_案例介绍与软件安装.mp4

    01A_02_项目资源准备.mp4

    01A_03_项目初始设置.mp4

    01A_04_开始组装场景.mp4

    01A_05_使用植被.mp4

    01A_06_微调材质.mp4

    01A_07_光照环境修改.mp4

    01A_08_PDO.mp4

    01A_09_LOD与HIGHPOLY规格.mp4

    01A_10_输出成品.mp4

    第一周直播01_课程内容.mp4

    第一周直播02_答疑01.mp4

    第一周直播03_答疑02.mp4

    第二周

    02A_01_TAA.mp4

    02A_02_Mipmap.mp4

    02A_03_LOD.mp4

    02A_04_植被.mp4

    02A_05_烘焙和移动性1.mp4

    02A_06_烘焙和移动性2.mp4

    02A_07_烘焙和移动性3.mp4

    02A_08_屏幕空间效果1.mp4

    02A_09_屏幕空间效果2.mp4

    02A_10_点光源.mp4

    02B_01_学生作品点评01.mp4

    02B_02_学生作品点评02.mp4

    02B_03_答疑.mp4

    第三周

    03A_01_聚光源和定向光源.mp4

    03A_02_矩形光源.mp4

    03A_03_天光.mp4

    03A_04_DFAO.mp4

    03A_05_色温和光度学.mp4

    03A_06_简明PBR1.mp4

    03A_07_简明PBR2.mp4

    03A_08_简明PBR3.mp4

    03A_09_简明PBR4.mp4

    03A_10_材质基础1.mp4

    03A_11_材质基础2.mp4

    03A_12_材质基础3.mp4

    03A_13_材质基础4.mp4

    03B_01_第三周直播01.mp4

    03B_02_第三周直播02.mp4

    03B_03_第三周直播03.mp4

    第四周

    04A_01_VertexPainting1.mp4

    04A_02_VertexPainting2.mp4

    04A_03_VertexPainting3.mp4

    04A_04_Decal1.mp4

    04A_05_Decal2.mp4

    04A_06_PDO原理.mp4

    04A_07_进阶边界混合1.mp4

    04A_08_进阶边界混合2.mp4

    04A_09_[困难]距离场精度批处理1.mp4

    04A_10_[困难]距离场精度批处理2.mp4

    04B_01_第四周直播01.mp4

    04B_02_第四周直播02.mp4

    04B_03_第四周直播03.mp4

    第五周

    05A_01_关于故事.mp4

    05A_02_整体结构1.mp4

    05A_03_整体结构2.mp4

    05A_04_整体结构3.mp4

    05A_05_整体结构4.mp4

    05A_06_完善大型1.mp4

    05A_07_完善大型2.mp4

    05A_08_潮湿度与PDO1.mp4

    05A_09_潮湿度与PDO2.mp4

    05A_10_面积水1.mp4

    05A_11_路面积水2.mp4

    05A_12_路面积水3.mp4

    05B_01_作业点评.mp4

    05B_02_MRQ和CSM的简单介绍和操作方法.mp4

    05B_03_CSM和动态软阴影与答疑.mp4

    05B_04_答疑_01.mp4

    05B_05_答疑_02.mp4

    第六周

    06A_01_木青苔1.mp4

    06A_02_树木青苔2.mp4

    06A_03_树木Decal.mp4

    06A_04_其它细节1.mp4

    06A_05_其它细节2.mp4

    06A_06_外部资产引用.mp4

    06A_07_指数高度雾.mp4

    06A_08_亮度校正.mp4

    06A_09_18%灰.mp4

    06A_10_山门-尺寸计算.mp4

    06A_11_山门参考模型.mp4

    06A_12_山门-资产规范.mp4

    06B_01_作业点评及比赛案例.mp4

    06B_02_DLSS的讲解和应用实例_01.mp4

    06B_03_DLSS的讲解和应用实例_02.mp4

    06B_04_白点问题相关及答疑.mp4

    第七周

    07A_01_山门-标准化组件.mp4

    07A_02_山门-组装1.mp4

    07A_03_山门-组装2.mp4

    07A_04_山门-组装3.mp4

    07A_05_山门-Decal与SubLevel.mp4

    07A_06_山门-细节微调.mp4

    07A_07_植物-观察细节.mp4

    07A_08_植物-重命名.mp4

    07A_09_植物-植被绘制1.mp4

    07B_01_答疑.mp4

    07B_02_IOR与Specular转换公式及预习.mp4

    07B_03_作业点评及比赛作品赏析.mp4

    07B_04_比赛作品赏析.mp4

    07B_05_闲聊式经验分享.mp4

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    • 2023-06-11Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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