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  • Cheat Engine 7.2 制作辅助内存修改工具

    Cheat Engine 7.2 制作辅助内存修改工具 最后编辑:2020-11-04
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复

    11月4日已更新

    软件介绍:

    Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。

    更新日志:

    v7.2(2020-11-3)

    补充和变更

    大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们

    通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)

    ceshare的翻译支持

    smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存

    参考功能过滤器的改进

    PE部分显示/解析地址

    D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)

    Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)

    中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令

    更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学

    添加了“文件->最近加载…”菜单列表

    添加了自动保存选项(在设置中)

    为.netcore数据收集器添加了.netcore支持

    在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项

    向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡

    在语法检查没有优先基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节

    一些额外的Foundlist首选项

    找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)

    CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表

    AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存

    AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号

    添加了更加用户友好的.net检查器

    自动附加功能无法自行打开

    CEShare现在具有所有可用表的列表

    现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块

    Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程

    更改存储记录的值现在可以处理数学

    修正

    自动汇编程序:修复了在使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题

    未知的2GB以上区域的初始值扫描失败

    解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有名为float的内存记录,将破坏要使用的AA脚本(float))

    AMD对DBVM的支持

    显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为

    复制表单设计器中的粘贴错误

    热键交换逗号和句点显示

    解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE

    打开进程后,AutoAssemble Local将失败

    基于Pointermap的重新扫描

    汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)混合vp(s / d)

    Kerneldebug在更新的Windows版本上更稳定

    Lua / Mono:更好地支持utf8字符串

    Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标

    Lua / Mono:UWP目标工作得更好

    LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数

    a

    修复了宽字符串(类型4)的executeMethod

    固定的AOBScanUnique截断地址

    AddressList [\’description\’]现在也可以使用

    一些以前是全局的脚本变量现在是局部的

    injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号

    getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)

    TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性

    现在,loadModule具有可选的超时值

    为DotNetDataCollector添加了一个接口

    实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存

    createClass和createComponentClass将不再由于提供了不受支持的名称

    以及一系列新函数和类/方法/属性而访问冲突。看看celua.txt

    GitHub

    https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/

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    • 2020-11-04Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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