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  • UE4面向美术3D数学核心原理

    UE4面向美术3D数学核心原理 最后编辑:2021-05-29
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复

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    课程介绍

    教学一个偏向原理UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节,近百小节,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量,材质实例,顶点色,顶点偏移,像素深度偏移,材质函数,材质参数集,光照函数材质,后期处理材质等等。

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    65源码网 » UE4面向美术3D数学核心原理
    • 2021-05-29Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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